BAB
I
PENDAHULUAN
PENDAHULUAN
1.
Perangkat lunak
Perangkat
lunak merupakan program yang berfungsi untuk menjalankan perangkat keras
computer yang berisi intruksi atau perintah yang dimengerti oleh komputer untuk
melakukan kegiatan seperti menghitung, menggambar, dan menghasilkan suara.
Sehingga ada komunikasi antara komputer dengan pemakai.
2. Jenis – jenis perangkat lunak dan fungsinya
2.1
Sistem Operasi
Untuk
mengendalikan Program Kerja Komputer secara mendasar. Seperti :
- Mengatur Media Input
- Proses
- Output
- Mengatur Memory
- Penjadwalan Proses
- PC DOS
- MS DOS
- MICROSOFT WINDOWS
- LINUX
- UNIX
- MACINTOSH
- FREE BSD
2.2
Perangkat Lunak Bahasa
Program
yang digunakan untuk menerjemahkan instruksi-instruksi yang ditulis dalam
bahasa mesin agar dapat diterima dan dimengerti oleh komputer . Seperti:
·
Bahasa Tingkat Tinggi
·
Bahasa Tingkat Menengah
·
Bahasa Tingkat Rendah
2.3
Program Aplikasi (Aplication Program)
Merupakan
suatu program paket yang telah dirancang dan dibuat khusus untuk kebutuhan
tertentu.
·
Word Processing (Pengolah Kata)
·
Program Database
·
Program Spreadsheet
·
Program CAD (Computer Aided Design)
·
Program Layout Artikel (Publisher
3. Perangkat Lunak Multimedia
Perangkat
lunak multimedia adalah komponen-komponen dalam
data processing system, berupa program-program
untuk mengontrol bekerjanya sistem komputer
Multimedia. Perangkat lunak ini digolongkan
menjadi tiga bagian yaitu bahasa
pemrograman multimedia, perangkat lunak sistem
multimedia dan perangkat lunak aplikasi multimedia.
3.1
Bahasa Pemrograman Multimedia
Bahasa
pemrograman Multimedia adalah bahasa-bahasa yang
digunakan programmer untuk membuat aplikasi multimedia. Contohnya
Assembly, C, C++, Power Builder, Delphi, SQL, Visual Basic, dan Java.
3.2
Perangkat Lunak Aplikasi Multimedia
Perangkat
lunak aplikasi multimedia merupakan
aplikasi-aplikasi yang dibuat oleh personal atau
organisasi untuk user yang beroperasi dalam
bidang-bidang multimedia spesifik seperti grafik 2D,
modeling dan animasi.
a. Perangkat Pengolah Teks
Aplikasi
pengolah teks yang banyak digunakan misalnya Microsoft
Word, Word Star for Windows, Word Perfect dan Star Writer,
sedangkan beberapa aplikasi pengolah teks yang bersifat open source misalnya
Open Writer, KWriter dan Abi Word.
b. Perangkat Lunak Pengolah
Animasi dan Grafik 2D
Aplikasi
pengolah grafik 2D dibagi menjadi dua bagian yaitu:
·
Grafik 2D Vector, misalnya Corel
Draw, Macromedia Freehand dan Adobe Illustrator.
·
Grafik 2D Image (Raster), misalnya
Adobe Photoshop, Jasc Paint Shop Pro, Gimp. Animasi, misalnya Macromedia Flash.
c. Perangkat Lunak
Pengolah Animasi dan Modeling Grafik 3D
Contoh
dari perangkat lunak Animasi dan modeling
Grafik 3D adalah 3D Studio MAX, Maya,
Softimage, LightWave, Blender dan lain sebagainya.
d. Perangkat Lunak Authoring
Multimedia
Authoring
merupakan aplikasi komputer yang memberikan
peluang kepada pengguna untuk mengembangkan sebuah
perangkat lunak dengan dragging dan dropping berbagai objek multimedia
tanpa harus mengetahui penggunaan dan pemahaman bahasa pemrograman, misalnya
Macromedia Authoring, sedangkan aplikasi authoring yang dilengkapi dengan
pemrograman misalnya Macromedia Director dengan dilengkapi Lingo (Bahasa
pemrograman).
Jenis
perangkat ini dibagi menjadi tiga kategori yaitu authoring berbasis halaman,
authoring berbasis icon dan authoring berbasis waktu. Authoring berbasis
halaman merupakan authoring yang bekerja berbasis halaman atau buku dengan
mengorganisasi elemen-elemen dalam halaman atau
buku tersebut. Contoh dari aplikasi ini adalah
HyperCard dan ToolBook Assistant.
Authoring
berbasis icon menggunakan konsep flowchart
untuk membuat aliran elemen-elemen multimedia yang
dihubungkan bersama atau secara sendiri-sendiri yang secara khusus menampilkan
diagram alir aktivitas sepanjang jalur
percabangan, contohnya adalah Microsoft Power
Point dan Macromedia Authorware.
Authoring
berbasis waktu merupakan pengembangan paket
multimedia sebagai pengorganisasian objek sepanjang lini waktu.
Frame yang diorganisasikan secara berurut kemudian ditampilkan kembali kepada
pengguna. Contoh aplikasi yang menggunakan cara ini adalah Macromedia Director.
Authoring
DVD adalah aplikasi yang digunakan untuk menampilkan menu interaktif
movie, contohnya adalah Pinnacle Impression, Sonic ReelDVD dan Ulead DVD
Workshop. Perangkat Lunak Aplikasi Berbasis Web Contoh produk-produk mendesain
web antara lain adalah Macromedia Flash yang digunakan untuk
membuat animasi grafis pada web, Macromedia Dreamweaver dan Microsoft Front Page.
BAB
II
PEMBAHASAN
PEMBAHASAN
1.
Pengertian Flash
Flash adalah adalah salah satu
software yang merupakan produk unggulan pembuat animasi gambar vektor yang
sangat diminati saat ini. Berkas yang dihasilkan dari perangkat lunak ini
mempunyai file extension *.swf dan dapat diputar di penjelajah web yang telah
dipasangi Flash Player. Flash menggunakan bahasa pemrograman bernama
ActionScript. Macromedia flash adalah sebuah program animasi yang telah banyak
digunakan oleh para desainer untuk menghasilkan desain yang professional.
2.
Riwayat produk sampai awal 2010
·
Futuresplash Animator (10
April 1996)
·
Flash 1(Desember 1996)
·
Flash 2 (Juni 1997)
·
Flash 3 (31 Mei 1998)
·
Flash 4 (15 Juni 1999)
·
Flash 5 (24 Agustus 2000)
·
Flash MX (versi 6) (15 Maret 2002)
·
Flash MX 2004 (versi 7) (9 September
2003) – ActionScript 2.0
·
Flash MX 2004 (versi 7) (9 September
2003) – ActionScript 2.0
·
Flash MX Professional 2004 (versi 7)
(9 September 2003)
·
Flash Basic 8 (13 September 2005)
·
Flash Professional 8 (13 September 2005)
·
Flash CS3 Professional (sebagai
versi 9,16 April 2007) – ActionScript 3.0
·
Flash CS4 Professional (sebagai
versi 10, 15 Oktober 2008)
·
Adobe Flash CS5 Professional (as
version 11, to be released in spring of 2010, codenamed “Viper)
- 3. Kegunaan ,Kelebihan Dan Kelemahan Macromedia Flash
3.1 Kegunaan Macromedia Flash
ü membuat presentasi
ü membuat aplikasi
ü membuat animasi
ü membuat konten video
ü membuat media-rich flash dengan mengkombinasikan unsur:
gambar, suara, video, dan efek-efek khusus
3.2 Kelebihan Macromedia Flash
Merupakan teknologi animasi web yang
paling populer saat ini sehingga banyak didukung oleh berbagai pihak.
o
Ukuran file yang kecil dengan
kualitas yang baik
o
Kebutuhan Hardware yang tidak tinggi
o
Dapat membuat website,
cd-interaktif, animasi web, animasi kartun, kartu elektronik, iklan TV, banner
di web, presentasi cantik, membuat permainan (game), aplikasi web dan
handphone.
o
Dapat ditampilkan di banyak media
seperti Web, CD-ROM, VCD, DVD, Televisi, Handphone dan PDA.
o
Hasil akhir Flash memiliki ukuran
yang lebih kecil (setelah dipublish)
o
Flash dapat mengimpor hampir semua
gambar dan file-file audio sehingga dapat lebih hidup.
o
Animasi dapat dibentuk, dijalankan
dan dikontrol
o
Gambar Flash tidak akan pecah
meskipun di zoom beberapa kali karena gambar flash bersifat gambar vektor.
o
Hasil akhir dapat disimpan dalam
berbagai macam bentuk seperti *.avi, *.gif, *.mov, maupun file dengan format
3.3 Kelemahan Macromedia Flash
Waktu belajarnya lama apalagi bagi
yang belum pernah menggunakansoftware desain grafis sebelumnya.
·
Grafisnya kurang lengkap.
·
Lambat login.
·
Kurang Simpel.
·
Menunya tidak user friendly.
·
Perlu banyak referensi tutorial.
·
Kurang dalam 3D. Pembuatan animasi
3D cukup sulit.
·
Bahasanya pemrogramannya agak susah.
·
Belum ada template di dalamnya.
·
Ukuran file besar.
4.
Tampilan Awal Macromedia Flash
Gambar
1
5.
Tool Dalam Macromedia Flash
Toolbox adalah kumpulan tool – tool
yang sering digunakan untuk melakukan seleksi, meggambar, memberi warna objek,
memodifikasi objek, dan megatur besar kecil stage. Berikut komponen-komponen
dalam tool box serta fungsi dan kegunaan nya
Gambar 2
Gambar
3
BAB
III
KESIMPULAN
Dengan di buat nya makalah ini dapat
disimpulkan bahwa :
- Perkembangan macromedia flash berkembang sangat pesat.
- Macromedia flash dapat di gunakan dalam kehidupan sehari-hari.
- Macromedia flash bisa mempermudah pekerjaan.
- Macromedia flash bisa di gunakan dalam bidang bisnis, pendidikan ,dll.
DAFTAR
PUSTAKA
·
http://www.adobe.com/macromedia/evens/john gay/page html
http://www.flash
magazine.com/news/eletoyl/theflash history//